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“悟空”未离去“钟馗”将登场游科互动续写“黑神话”故事

潮新闻记者赵路见习记者蔡昆林雷昱儿

北京时间8月20日凌晨,在德国举行的科隆国际游戏展上,来自杭州的游戏公司——游科互动公布游戏产品《黑神话:钟馗》的先导预告片。该片上线24小时内,播放量迅速突破1000万次。

一年前的8月20日,同样由游科互动制作的中国首款3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,火遍全球。

在《黑神话:钟馗》先导片发布前,业界和玩家普遍认为,《黑神话》系列将先行推出《黑神话:悟空》扩展版本,而非一款全新游戏。“新作可以,扩展版本也不能缺。”玩家们在《黑神话:钟馗》先导预告片下留言。

对此,《黑神话》系列制作人、游科互动创始人冯骥说,团队本已着手《黑神话:悟空》扩展版本的开发。“开发扩展版本当然是个不错的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作。”在冯骥看来,新作意味着新的英雄、新的玩法、新的视觉、新的技术、新的故事,“有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。”

冯骥同时表示,不会停止对西游题材的开发,“我无比喜爱《西游记》中那个妖魔神佛的世界,悟空的传说在未来会以更完整、更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

此番“钟馗”现身,让游科互动“黑神话宇宙”的雏形呼之欲出。去年9月,《黑神话:悟空》上线不久后,冯骥在接受媒体采访时说,希望“黑神话”能够包含中国各式各样的神话传说。据悉,此前游科互动已申请注册多个“黑神话”相关商标,包括《黑神话:姜子牙》《黑神话:小倩》《黑神话:钟馗》等,这个当时被称为“防御性”的举措,为如今埋下极具想象力的伏笔。

在《黑神话:悟空》的影响下,中国游戏企业纷纷加速3A游戏的研发与产品出海的进程。在不久前结束的中国国际数码互动娱乐展览会上,包括《明末:渊虚之羽》《影之刃零》《潜阈限界》等在内的8款国产精品游戏成为展会宠儿。根据中国音数协游戏工委《2025年1—6月中国游戏产业报告》,今年上半年,中国自研游戏海外收入为95.01亿美元,同比增长超11%,全年有望超过200亿美元。